Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-04/

代码:准备工作好了,那么接下来就是正式的代码逻辑了,我们先创建一个 GUIExtendWindow 的窗口类……首先先看看整个方法的代码。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-4-6/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus4 .……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景的计时器 前传 1.……Pixel Game Maker MV 适合你? 6 . 场景

逊狼:便携透镜——游戏设计艺术

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23960

读过《游戏设计艺术》的朋友一对里面的“透镜”有所感触,对游戏设计很有帮助。……——“等待门捷列夫”维基百科对 Quine的定义:一个计算机程序,它不接受任何输入,只生成自身源代码的副本作为其唯一输出……TiddlyWiki 一个实用 Quine的不俗范例:这种能够生成自身源代码副本的能力, TiddlyWiki

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-2/

下面我们修改的代码实现,它们作用是显示关卡中“可收集物品”的当前状态。……); }因为我们在每关中只有少量可收集物品,每帧都修改 UI 文本不会产生很大作用,因此我们仅在实际数字变化时改变文本……下面示例代码

空之纹章(Air Emblem)

indienova.com/g/air-emblem

《空之纹一款战棋类游戏,它也是SRPG的类型。拥有角色扮演成分的战略游戏。……全灭敌军、守卫城池、占领敌军要塞、护卫、逃脱等等类型;不同角色的职业性差异;全新的转职系统能让角色达到一水平后可以转为更强劲的职业……,更极大地满足了玩家的培养欲望,例如佣兵角色可转职为剑士或者盗贼,而剑士角色达到一的等级又可以转职为英雄或者剑神

小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

我比较喜欢的方式先看代码,觉得合适的再把那一部分过来(有些时候只需要精简版)。……for GamesFNA From Scratch(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式,……Scratch(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

恐惧代码(Code Dread)

indienova.com/game/code-dread

《恐惧代码一款适合 1~4 人的生存恐怖游戏。你的任务调查一家废弃的老医院。……农村居民从不愿意靠近它,但有传言说,这家医院最初为收容精神病人而建的,后来被用于政府的一些非法行动。……你能解开医院的谜团并和你的团队一起出去

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)